← 一覧

桁の跳ね方

×倍は強さ×2・全12回の6〜8回目から。割合は15〜20%で足りる。6回目解禁で40%に増やしても後半の跳ねは 1.11→1.16回/ランで、迷う店だけ 60%→38% に減る。
壊すのは割合より早さ。1回目から置くと壊れた回が 6%→12%、接戦が 48%→29%。×3・30%・1回目からは幅2.2桁で 36% が壊れる。
必要スコアは一定倍率にしない。伸び率を ×3 → ×1.5 へ下げ、解禁の後だけ少し上げる。

店に並ぶ割合

+点
+倍
×倍
+投

×倍

強さ
解禁

必要スコア

詰む率に合わせる
狙い
縦 ×倍の割合 / 横 解禁の回
詰む
後半の跳ね
迷う店
接戦の回
壊れた回
帯=下位10%〜上位10% / 白=必要スコア / 点線=ひとつ前
0
目+点
×
倍
×
重ね
三つ揃い